Kingdom Hearts: En historia om en av de mest älskade men osannolika franchiserna genom tiderna


Kingdom Hearts är en av de mest älskade, bästsäljande, förvirrande och osannolika serien med videospel genom tiderna.


Franchisen, som släpptes första gången 2002 på Playstation 2, har släppt totalt 10 spel under de senaste 11 åren, inklusive många spin offs, sidorättningar och remakes. Går in i veckans släpp av Kingdom Hearts HD 1.5 Remix har franchisen sålt mer än 19 miljoner exemplar över alla titlar.

Den unika blandningen av Final Fantasy och Disney-karaktärer resonerar både barn och vuxna. Dagens barn är bara glada över att kunna springa runt med Donald och Goofy, men deras föräldrar drabbas ofta av vågor av nostalgi när de möter alla sina favoritkaraktärer från sin egen barndom.



Det kanske mest övertygande beviset på franchisens framgång idag är att det inte är konstigt att se Square Enix-karaktärer som Cloud och Aerith i samma spel som Winnie the Pooh och The Little Mermaid.


Så var inte fallet när spelet utvecklades vid sekelskiftet. Disney är ett företag som historiskt sett har varit ganska snyggt om hur dess immateriella egendom framställs. När det tillkännagavs att företaget hade ingått ett partnerskap med en japansk RPG-utvecklare känd för att skapa spel med mörka och mystiska plotlinjer, höjde konceptet mer än några ögonbryn över hela branschen.

Går upp


Har du någonsin hört det gamla ordspråket om att ha ett 'hisstal' för att förklara din stora bok eller filmidé? Konceptet är att om du slumpmässigt stöter på en högt uppsatt chef i en hiss som kan förvandla din dröm till en verklighet, skulle du kunna kommunicera din idé på ett effektivt sätt under den tid det tar att gå från bottenvåningen till toppen av byggnaden? När jag ser tillbaka ser det ut som om minst en Square-chef hade konceptet ned pat.

Shinji Hashimoto, en fyrkantig spelproducent, hade diskuterat möjligheten att skapa ett öppet världsspel som Super Mario 64 , med Hironobu Sakaguchi, skaparen av Final Fantasy . Företaget bestämde sig för att komma igång med sitt eget projekt men de två beklagade det faktum att en av anledningarna till att Mario-spelet hade varit så framgångsrikt är att den italienska rörmokaren redan var en väletablerad karaktär. En eller båda männen påpekade att kanske bara Disney hade en immateriell stall som var lika känd över hela världen som Nintendos.

Som ödet skulle vilja ha hamnat en dag Hashimoto står i en hiss bredvid en toppchef från Disney. Square och Disney hade vid ett tillfälle arbetat i samma kontorsbyggnad i Japan. Det slumpmässiga mötet gav Hashimoto möjligheten han behövde för att presentera Square idé direkt för Disney. Utvecklingen började i februari 2000 med Hashimoto som producent och Tetsuya Nomura, huvudkaraktärsdesignern från Final Fantasy VII som regissör.


Först var spelet utformat för att ha en enkel historia riktad till Disneys målgrupp: små barn. Men sedan gudfadern till Final Fantasy gick in. Sakaguchi berättade för Nomura att han kände att spelet skulle vara ett misslyckande om historien inte strävar efter att bli lika stor som en av Square's Final Fantasy titlar. Nomura gick sedan ut för att vidareutveckla historien. Namnet Kingdom Hearts var ursprungligen inspirerad av Disneys Animal Kingdom-temapark, som då nyligen öppnade i Florida. När Nomura vidareutvecklade historien kring temat för karaktärernas hjärtan bestämde utvecklaren att slå samman de två namnen för att skapa Kingdom Hearts .

Square fick oöverträffad tillgång till Disney-valvet och medan företaget inte fick för många begränsningar, utvecklaren fortfarande försökte säkerställa att allt i var och en av Disney-världarna kändes som att det passade med de redan fastställda riktlinjerna för de världar som skapats av House of Mouse.

Ingen var säker på vad den första mottagningen av spelet skulle vara, så Nomura satte in en dold video i slutet av det första spelet som antydde en möjlig uppföljare bara för att se vad reaktionen skulle vara. Detta är nu en tradition som har använts flera gånger genom hela franchisens historia för att reta fans om kommande spel.


Final Fantasy + Disney = Victory Fanfare

Spelet blev en omedelbar och överväldigande framgång. Det fanns några som sa att spelet var ett bättre RPG än Square eget Final Fantasy X. Disney-karaktärerna lockade små barn, vilket var spelets inledande mål, men Sakaguchis idé att skapa en episk berättelse på samma nivå som en vuxen japansk RPG slutade också med att ansluta äldre generationer till spelet.

Square bestämde sig för att spela ytterligare läppservice för sina fans genom att skapa tecknade versioner av några av de mest populära Final Fantasy karaktärer genom tiderna och infoga dem genom hela spelet. Detta är en annan tradition som har fortsatt över de andra spelen genom hela franchisens historia. En del av spänningen att förutse en ny Kingdom Hearts spelet undrar precis vilken kombination av Disney-världar och Final Fantasy karaktärer Square Enix kommer med nästa.

Under de senaste 11 åren har totalt 10 spel släppts (och släppts på nytt): Kingdom Hearts , Minne kedja , Kingdom Hearts II , Re: Minneskedja , kodad , 358/2 dagar , Födelse vid sömn , Re: kodad , Dream Drop Distance och HD 1.5 Remix. Franchisens framgång har lett till att dessa utgåvor har fördelats över flera konsoler och handdatorer. Gå till valfri Kingdom Hearts fansforum och du kommer att se folk som hävdar att det enda skälet till att de köpte en Nintendo 3DS eller Sony PSP var för det nya Kingdom Hearts-spelet som släpptes på den plattformen. Disney och Square Enix har båda passionerade fans som bär sin kärlek till företagen på ärmen. Att infundera båda dessa fans tillsammans i en franchise har varit inget mindre än ett slag av rent marknadsföringsgeni som har hjälpt till att sälja spel, konsoler, handdatorer och andra varor i mer än ett decennium nu.

Det kanske kraftfullaste beviset på passionens fans fortfarande har för franchisen är det faktum att människor fortfarande är djupt kär i Kingdom Hearts trots att historien över de sju originaltitlarna blir mer invecklad och förvirrande med varje ny release.

Sora och Roxas och Heartless och Nobodies och Time Travel och….

Fråga alla fans av den gamla ABC-TV-serien Förlorat vad showen handlar om och de kommer förmodligen att säga något som, 'det handlar om människor som kraschar landar på en mystisk ö och måste låsa upp dess hemligheter.' Men be samma fan att förklara handlingen för var och en av showens sex säsonger i intrikata detaljer och hur alla de olika plotpunkterna ansluter till varandra och du får en helt annan historia. Troligtvis kommer du förmodligen att se alla utom de hårdaste fansen börjar skumma i munnen när hjärnan stängs av för att förhindra aneurysm.

Vi kidnappar Förlorat fans, (denna författare är en av de döda), men ingen historia på Kingdom Hearts skulle vara komplett utan att nämna det faktum att även några av spelets största fans kommer att berätta att franchisens historia över alla titlar har drabbats av ett fall av Förlorat syndrom ett tag nu.

Till det bästa av denna författares förmågor, här är handlingen Kingdom Hearts över alla originaltitlar. (Snälla be för mig.)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Detta actionrollspel är en prequel till det ursprungliga spelet för franchisen. Det äger rum tio år före Heartless invasion av Destiny Islands. Den berättar historien om hur Sora kom till att använda Keyblade samt ursprunget till seriens skurk, Xehanort.

Xehanort var en ung man som bodde på en ö och som Sora hade drömmar om att göra något mycket större en dag. Xehanort tillbringade sin tid på att undersöka antik historia och lärde sig om något som heter Kingdom Hearts and the Keyblade War.

Människor trodde för länge sedan att allt ljus i världen tillhandahölls av Kingdom Hearts. Kingdom Hearts och därför 'Ljuset' skyddades av en magisk anordning som kallades Keyblade som kunde slå ner mörkret. Många människor kämpade för kontroll över detta ljus och makt, som kallades Keyblade War. Kriget resulterade i att Keyblade delades upp i många delar. Specifikt 13 av mörker och sju av ljus. De sanna Kingdom Hearts svälldes av mörker, förmodligen borta för alltid. Det enda som byggde upp världen var ljuset i barnens hjärtan.

Xehanort var student i hela denna historia och utbildade sig för att bli Keyblade Master med sin vän Eraqus. Xehanorts plan var att återskapa det sanna Keyblade och starta ytterligare ett Keyblade War. Han trodde att detta skulle göra det möjligt för universum att återskapas och bli en bättre plats. Eraqus var emot idén och Xehanort blev gammal. Xehanort försökte använda en ung pojke med namnet Ventas för att träna i mörker så att han kunde fortsätta Xehanorts planer. När Ventas vägrade ge sig ut i mörkret extraherade Xehanort hela mörkret i sig för att skapa en varelse av rent mörker som kallades Vanitas och lämnade Ventas mycket svag.

Xehanort lyckades aldrig återskapa den ultimata Keyblade som heter X-Blade, tack vare ansträngningarna från Ventas och två andra studenter som heter Aqua och Terra. Under sin resa för att stoppa Xehanort reser de tre till Disney-världar och träffar Mickey Mouse, som är en ung lärling av trollkarlen Yen Sid. Mickey hjälper också studenterna i striden mot Xehanort. Medan Xehanorts huvudplan motverkas lyckas han döda sin gamla vän Eraqus och slå sig också samman med Terras kropp och så småningom låta honom förvandlas till en mycket yngre version av sig själv. Denna yngre Xehanort upptäcks av Ansem the Wise, en forskare som gör experiment angående effekterna av ljus och mörker på hjärtan och tas som lärling. Xehanorts forskning får således fortsätta. Ventas hjärta lyckas överleva och återvänder till Ventas ursprungliga hem för Destiny Islands där det smälter samman med en ung pojke som heter Sora som Ventas kände en koppling till när han besökte öarna tidigare i spelet.

Kingdom Hearts

Sora, Riku och Kairi är tre tonåringar som bor på Destiny Islands. Sora skiljs från sina vänner när öarna invaderas av varelser som kallas The Heartless. Ett magiskt vapen som kallas Keyblade dyker upp under invasionen, och Sora får senare reda på det från en Final Fantasy karaktär att Keyblade har valt honom som den som kan fixa världen och vända tillbaka Heartless. Efter invasionen hamnar Sora i en ny värld som heter Traverse Town där han stöter på Donald Duck och Goofy.

Tydligen är King Mickey Mouse, den första av hans namn (ledsen, Game of Thrones-fan här), också medveten om den hjärtlösa invasionen och lämnar sitt slott för att försöka stoppa det. Donald och Goofy gick ut för att hitta den utvalda (Sora) och deras kung efter att ha hittat ett brev från den kungliga gnagaren, vilket leder till mötet i Traverse Town.

Sora, Donald och Goofy reser sedan till många olika Disney-världar med hjälp av Keyblade för att låsa världens nyckelhål för att förhindra att världen tas över av Heartless. Det visar sig att en roll av Disney-skurkar ledd av Maleficent från Sovande skönhet använder Heartless för att fånga Disney-prinsessor. Dessa 'Prinsessor av hjärtat' kan utnyttjas för att öppna dörren till en magisk plats som kallas 'Kingdom Hearts' som gör det möjligt för de onda skurkarna att härska över alla världar. Trioen slog Maleficent bara för att upptäcka - i den första av många plotvridningar - att Disney-skurken faktiskt kontrollerades av en kille som heter Ansem. (vem är faktiskt Xehanort men vi kommer inte att diskutera det ännu för OW MY HEAD). Ansem planerar att öppna Kingdom Hearts själv och använda det för att regna evigt mörker över allt, för hans mamma kramade inte honom tillräckligt som barn, antar jag. Längs vägen hittar Sora Riku och mycket kort, Kairi, men saker och ting är inte desamma som tidigare eftersom PLOTUTVECKLING. Sora använder tillfälligt kraften i sitt eget hjärta för att rädda Kairi och hjärtans prinsessor och förvandlas tillfälligt till en hjärtlös själv tills Kairis kärlek ger honom tillbaka.

Precis när Ansem håller på att slutföra sin huvudplan besegrar Sora, Donald och Goofy honom och lyckas försegla dörren till Kingdom Hearts. Men öh, Sora och Kairi är på motsatta sidor om dörren när den blir förseglad och Varför gråter jag?

Minne kedja

Detta spel, som ursprungligen släpptes för Game Boy Advance, äger rum direkt efter avslutningen av det första spelet. Sora, Donald och Goofy gick ut på Kingdom Hearts-sidan av dörren för att hitta Riku och King Mickey som är låsta där inne med dem. De hittar en massiv plats som heter Castle Oblivion och hamnar inne. Trion möter sedan medlemmarna i en grupp som heter Organisation XIII. Dessa medlemmar kallas Nobodies. Ingen skapas när en stark person förvandlas till en hjärtlös. Ingen är i huvudsak det som är kvar och ingen minns inte hans eller hennes tidigare liv innan deras hjärta togs. När trioen kämpar genom slottet manipuleras deras minnen av en tjej som heter Namine som kontrolleras av en av XIII. De måste återigen gå igenom samma Disney-världar från det första spelet. Efter att ha nått toppen av slottet sätter Namine de tre i sömn i ett år så att de kan återfå sina sanna minnen.

Det avslöjas sedan att Riku och kungen är i slottets källare och måste kämpa sig till första våningen. Riku fördärvades av mörkret i sitt hjärta under det första spelet och så kämpar han med organisationsmedlemmar såväl som mörkret i honom. Riku stöter också på en man vid namn DiZ som hjälper honom med sin resa.

358/2 dagar

Nästa spel i den kronologiska tidslinjen är Nintendo DS-titeln 358/2 dagar . Titeln hänvisar till året som Sora och hans vänner sov och händelser som ägde rum det året men det finns också händelser som är parallella med Minne kedja . Spelet berättar historien om Roxas, som är Soras ingen. Förvirrad än? Kom ihåg att ingen bildas när en stark person förvandlas till en hjärtlös. När Sora förvandlades till en Heartless för att rädda Kairi i KH 1 var Roxas resultatet.

Roxas är medlem i Organisation XIII och minns inte sitt tidigare liv som Sora. Roxas engagerar sig i sin egen fristående historia och använder sin egen Keyblade för att besegra Heartless över många världar. Nobodies of Organization XIII vill använda de samlade hjärtan från strider för att bli hela människor igen. Längs vägen stöter Roxas på Xion, som är organisationens 14thmedlem. Det visar sig att organisationens ledare skapade Xion som ett felsäkert för Roxas. Xion är i grunden en Ingen version av Kairi, skapad ur Soras minnen. Om Sora någonsin kommer att vakna måste Xion gå samman med Sora, men det skulle innebära att hon inte längre skulle existera.

Xion manipuleras av Xemnas, organisationens ledare, och Roxas måste slåss mot henne. Efter hennes nederlag går Xion samman med Sora och får allas minnen från Xion att försvinna. Slutligen lyckas Riku fånga Roxas, på råd från DiZ. Riku fångar Roxas genom att släppa mörkret i sig, vilket får Riku att ta den fysiska formen av Ansem, en av de saker som han fruktar mest. DiZ placerar Roxas i Twilight Town utan att minnas vad som hände 358/2 dagar så att han så småningom kan gå samman igen med Sora, vilket får Sora att vakna upp i Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts II

Sora och hans vänner vaknar och lär sig om organisation XIII igen. Trion reser åter till många Disney-världen och löser nya problem som skapats av Heartless and the Nobodies. Så småningom lyckas de hitta kung Mickey och tillsammans möter de Xemnas, ledaren för Organisation XIII. Xemnas är faktiskt ingen av Xehanort och vi kommer till honom igen om en minut. Xemnas planerar att använda Kingdom Hearts för att återställa alla Nobodies. Det avslöjas att DiZ faktiskt är en förklädnad för Ansem the Wise. Om din hjärna fortfarande är i ett stycke och du kan förstå den här komplottpunkten, kommer sakerna att verka mycket tydligare:

Den ursprungliga Ansem the Wise brukade göra experiment på hjärtan med sin lärling, Xehanort. Ansem the Wise var en bra kille men han förråddes av Xehanort, som hade dolda motiv som vi lärde oss om under Birth By Sleep. Xehanort tog sedan Ansems identitet och förvisade den verkliga Ansem den vise till mörkret. Så att Ansem som du besegrade i KH 1 faktiskt var den onda Xehanort i förklädnad som en hjärtlös. Den goda Ansem den vise tar hämnd mot Xehanort och har använt Riku och de andra karaktärerna för att hjälpa honom att uppnå sitt mål. Efter att Ansem the Wise såg hur långt Riku var villig att gå för att rädda Sora, (genom att ge efter för mörkret i honom) blev han ångerfull och övergav sina planer. Ansem the Wise börjar ett försök att försegla Xehanorts Kingdom Hearts i en maskin men något går fel och maskinen förbrukar Ansem och stör Kingdom Hearts efter att Ansem offrat sig för att besegra organisationen.

Under tiden lyckas Sora och hans vänner besegra Xemnas och återvänder till sin värld och återförenas med Kairi och VAR FÖRHÅLLER DE TÅREN FRÅN?

Kingdom Hearts kodad och Dream Drop Distance

Ett år efter händelserna i KH II får Sora, Riku och Kairi ett brev från Mickey. Brevet informerar de tre av händelserna om Birth By Sleep och berättar hur de alla är kopplade till Ventas, Aqua och Terra. Mickey fick reda på den här informationen under KH: s händelser: kodad. De tre vet nu att Terra omvandlades till mästare Xehanorts nya, yngre kropp, Ventus hjärta slogs samman med Sora och Aqua låstes i mörkret, precis som DiZ / Ansem the Wise en gång var.

Förstörelsen av Ansem (unga Xehanorts hjärtlösa) och Xemnas (unga Xe-Han-ortens Ingen) har nu gjort det möjligt för den sanna mästaren Xehanort från födelse vid sömn att återuppliva sig själv. Sora och Riku bestämmer sig för att ta ett test för att bli sanna Keyblade Masters själva, utbildade i den gamla konsten, för att besegra mästare Xehanort en gång för alla.

Under detta test går de två in i sömnens rike. De möter den unga Xehanort som har förmågan att resa genom tiden. Det är här de lär sig om Xehanorts verkliga mål att skapa 13 repliker av sig själv för att slåss mot Seven Guardians of the Light för att skapa ytterligare ett slutgiltigt Keyblade War. Riku måste rädda Sora från Xehanort under testet. Medan han är inne i Soras kropp lär sig Riku av en digital kopia av Ansem the Wise att det kan finnas ett sätt att rädda de som är förlorade och de som har upphört att vara, som Roxas, Ventus och Xion.

Riku klarar testet, han räddade trots allt Sora, men Sora måste fortsätta träna för att bli Keyblade Master. Yen Sid vet det nu från vad den unga Xehanort berättade för Riku och Sora att den uppståndne mästaren Xehanort nu avser att bilda den sanna organisationen XIII, de tretton mörkersökarna. Xehanort känner också till de prinsessor som är rena av hjärtat, samma som han / Ansem gick efter i KH 1.

Yen Sid säger att det är ljuset från dessa prinsessor som är det enda som hindrar mörkret från att omsluta världen. Han bestämmer sig för att använda alla tillgängliga Keyblade-användare för att bilda Seven Guardians of Light för att motverka Xehanorts onda 13 mörkerhanterare i det kommande Keyblade-kriget inklusive ... trumrull snälla ... Kairi . (Aka, Kairi är bättre en spelbar karaktär i Kingdom Hearts 3 eller kommer det BLOD.)

Framtiden

Square Enix meddelade Kingdom Hearts 3 på E3 i år men förvänta dig inte det när som helst snart. Många av teamet som arbetar med spelet arbetar också på Final Fantasy XV , tidigare Final Fantasy Versus XIII.

Under tiden har utvecklaren gått in på att säga utveckla en 2.5 HD Remix med kanske Kingdom Hearts II och ett par andra handhållna spel verkar troligt .

Ja, berättelsen är förvirrande och fylld med tillräckligt med handlingsvridningar för att få ditt huvud att snurra direkt, men det har inte hindrat otaliga spelare från att bli livslånga fans av serien. Den här veckan gör ditt inre barn en tjänst och plocka upp det Kingdom Hearts HD 1.5 Remix . Det sista Keyblade-kriget kommer. Bättre börja träna.

Gilla oss på Facebook och följ oss vidare Twitter för alla nyhetsuppdateringar relaterade till nördens värld. Och Google+ , om det är din grej.