Warcraft filmregissör förklarar vad hans fortsättningar skulle ha handlat om


Warcraft regissören Duncan Jones har bekräftat via Twitter att han hade kartlagt grundhistorien för en Warcraft filmtrilogin innan planerna för efterföljande Warcraft filmer föll ihop.


'Del 2 skulle ha varit Go'el / Thrall som en ung ork-slav i Blackmoores gladiatorläger', säger Jones med avseende på sina avsikter för en uppföljare till 2016-talet Warcraft . 'Här möter han och blir vän med en Tauren som berättar för honom om ett annat land i väster där hans folk kommer ifrån, och där han kan hitta allierade och kanske ett nytt hem ...'

Därifrån fortsätter Jones med att beskriva vilken eventuell tredjedel Warcraft film skulle ha behandlat.



'Samlingen av horde armé och frigörande av orkar runt östra riket innan en farlig resa över havet till Kalimdor, och grundandet av den första azerotiska staden Orgrimmar,' säger Jones. 'I grund och botten var trilogin uppfyllandet av Durotans löfte att ge sitt folk ett nytt hem.'


Dessutom noterade Jones att han hoppades kunna skapa grunden för Warcraft universum med sin trilogi av filmer innan han slutligen överlämnar filmfranchisen till en annan regissör och kreativt team i hopp om att de berättar om några av de mer ökända berättelser från Warcraft lore .

Innan vi dyker in i detaljerna i Jones kreativa planer för framtiden Warcraft filmer, borde vi nog prata lite om varför dessa filmer aldrig släpptes. Enkelt uttryckt Warcraft var en ekonomisk och kritisk besvikelse. Medan filmen faktiskt tjänade en hel del pengar på internationella marknader, motiverade världens övergripande mottagande av den slutliga produkten inte helt Warcraft Höga kostnader och förmodligen högre förväntningar. Jones hade tidigare angett att chanserna för en uppföljare var låga och det faktum att han skisserade sina planer för en eventuell trilogi av filmer på Twitter väcker inte precis förhoppningar om att vi någonsin kommer att se hans berättelser spelas ut på storskärmen.

Vi tycker dock att Jones idéer för en trilogi är intressanta. Det är uppenbart att han ville fokusera på Hordes äventyr och historia framåt, och det verkar också som att han var mer intresserad av att berätta ganska intima historier om karaktärerna i detta universum snarare än svepande actionepos. Egentligen hjälper hans filosofi i det avseendet till att förklara några av de saker som gick fel med Warcraft filma.


Som alla som har följt Blizzards otroliga arbete med World of Warcraft berättelse film genom åren kommer att berätta, det finns fortfarande potential för någon att komma med och göra en otrolig film baserad på den här serien. Det låter bara inte som att den här filmen kommer att hända inom en snar framtid, och det låter verkligen inte som om de kommer att skildra vad Duncan Jones hade planerat för serien.